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기업분석74

엔켐 : 글로벌 2차 전지 투자 확대 본격화 수혜 기대. ■ 엔켐 : 글로벌 2차 전지 투자확대 본격화 수혜 기대. ▷기업개요 - 동사는 2012년 1월 설립되었으며, 2차 전지 및 EDLC용 전해액, 첨가제 제조 및 판매업을 주요 사업으로 영위하고 있음. - 최근 설립한 해외 공장에서는 2차 전지제조 시 사용된 폐 NMP를 리사이클링 하는 사업을 신규사업으로 추진하고 있으며 용매, 리튬염 제조 및 판매사업까지 사업을 확장을 준비 중에 있음. - 자동차용 전해액인 XEV의 매출이 동사 전체 매출의 대부분을 차지하고 있음. ▷ 독점적 기술, 생산체제를 가진 2차전지 및 EDLC용 전해액 제조기업. 2012년 (주)엔켐 법인 설립. 동사는 2차전지 및 EDLC(Electric Double Layer Capacitor)용 전해액 및 첨가제 제조, 판매 사업을 영위... 2023. 1. 17.
콘텐트리중앙 : 턴어라운드(메가박스 + 드라마 + 플레이타임). ■ 콘텐트리 중앙 기업 개요. - 1969년 9월 일간스포츠로 시작해 1987년 9월 한길무역으로 설립하여 2000년 3월 코스닥시장에 상장됨. 2019년 10월 유가증권시장으로 이전 상장함. - 2009년 4월 물적분할 후 2014년 11월 매각하였으며, 2016년 12월 매거진 사업부문을 영업양도함. - 동사는 계열사관리 등 지주업과 영화 및 방송 콘텐츠투자 사업을 영위하고 있음. 종속회사를 통하여 극장 운영, 방송용 프로그램의 제작 및 유통 등을 영위함. - 재벌집 막내아들의 성공과 드라마 카지노의 선전 및 영화 아바타의 흥행 모멘텀 기대. - 탑건, 아바타 등과 같은 극작용 영화 산업의 성장 기대. - 글로벌 OTT의 경쟁 심화로 인한 드라마 제작사 몸값 상승 기대. ■ 투자포인트 - 방송/영화 .. 2023. 1. 16.
펄어비스 : 게임 섹터의 옥석, 미래 10년을 준비하는 한 해. ■ 펄어비스 개요. - 지배회사인 당사와 종속회사인 CCP ehf. 등은 게임소프트웨어 개발 및 게임 서비스 공급업 등을 목적사업으로 함. - '검은사막' 및 'EVE' IP의 서비스 지역 확장과 현재 개발 중인 신작 3종(붉은사막, 도깨비, 플랜8) 의 개발을 통해 IP의 확장, 신규 IP 확보 등 포트폴리오 다변화를 진행. - 매출 구성은 온라인 게임 71.65%, 모바일 게임 19.85%, 콘솔 6.70% 등으로 구성됨. → 한국콘텐츠진흥원의 '2022년 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사' 보고서에 따르면 지난해 한국 게임에 돈을 가장 많이 쓴 지역은 중동으로 집계됐다. → 지난해 중동에서 가장 많이 즐기는 게임으로 국내 게임사 펄어비스의 '검은 사막'이 꼽혔다. → 펄어비스의 지난해 4분기 영업.. 2023. 1. 15.
인터넷/게임 산업 분석 및 기업 정리 : NAVER, 카카오, 아프리카TV, NHN, 엔씨소프트, 펄어비스, 넷마블, 네오위즈, 크래프톤, 카카오게임즈(메리츠 증권). 전체 리포트는 메리츠 증권 리서치 센터를 이용해 주세요. ■ 인터넷/게임 : 달라진 환경, 달라져야 할 전략.(23.01.10). - NAVER : Buy 230,000원. - 카카오 : Buy 72,000원. - 아프리카TV : Buy 110,000원. - NHN : Hold 27,000원. - 엔씨소프트 : Buy 560,000원. - 펄어비스 : Buy 78,000원. - 넷마블 : Buy 63,000원. - 네오위즈 : Hold 42,000원. - 크래프톤 : Hold 190,000원. - 카카오게임즈 : Hold 45,000원. ■ 산업 Check Point - 4분기 인터넷/게임 업체들의 실적은 대체로 시장 기대치 하회. - 그러나 주가는 이와 별개로 움직이는 상황. - 플랫폼의 경우 글로벌 .. 2023. 1. 15.
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